Okulary rzeczywistości rozszerzonej: specyfikacje, recenzje i recenzje
Okulary rzeczywistości rozszerzonej: specyfikacje, recenzje i recenzje
Anonim

Wirtualna rzeczywistość jest tworzona za pomocą środków technicznych i stanowi sztuczny model istniejącej rzeczywistości w czasie rzeczywistym. Rzeczywistość rozszerzona wprowadza sztuczne elementy do postrzegania świata i nie zastępuje całkowicie rzeczywistości.

Co to są okulary AR?

Kierunek rozszerzonej rzeczywistości rozwija się wolniej niż VR, choć według opinii ekspertów ten obszar jest bardziej obiecujący. VR to bardzo ograniczony świat, obecnie używany głównie do wciągających gier, a wersje demonstracyjne mają niewielką lub żadną wariancję. Rzeczywistość rozszerzona w czasie rzeczywistym odzwierciedla niezbędne informacje. Gadżet pełni jednocześnie funkcję nawigatora, przeglądarki internetowej i organizatora.

okulary Microsoft Augmented Reality
okulary Microsoft Augmented Reality

W okularach rzeczywistości rozszerzonej użytkownik nie jest przywiązany do dodatkowego sprzętu (smartfona, komputera lub konsoli). Swoboda działania nie ogranicza się do twórców aplikacji. Interfejs jest półprzezroczysty, więc jednocześnieużytkownik znajduje się w realnym świecie, a w rzeczywistości rozszerzonej nie dochodzi do pełnego zanurzenia. Jednak zakup dodatkowych okularów rzeczywistości odstrasza zbyt wysoki koszt (nie ma jeszcze na rynku modeli budżetowych), niedoskonałość technologii i nieprzydatność gadżetu do stałego użytkowania.

Twórcy okularów AR

Inżynierowie Google jako pierwsi zobaczyli perspektywę w okularach rzeczywistości rozszerzonej. Gigant komputerowy jako jeden z pierwszych wprowadził model Google Glass, który ma imponujące parametry techniczne. Istnieje możliwość głosowego sterowania gadżetem, rozszerzającego zestaw podstawowych funkcji (za dodatkową opłatą). Okulary wykonane są z bardzo wysokiej jakości materiałów i wyglądają jak zwykli lotnicy.

Głównym konkurentem Google są okulary Meta AR, które łączą się z komputerem kieszonkowym. Cechą gadżetu jest śledzenie gestów użytkownika i powierzchni, które są widoczne. Rozpoznawanie - z prawie zerowym opóźnieniem. Okulary Atheer One od Ather Labs rozpoznają również ruchy, łączą się ze smartfonem lub komputerem. Otrzymany obraz można porównać do 26-calowego ekranu umieszczonego 50 cm od użytkownika.

Image
Image

Rozwój w dziedzinie rzeczywistości rozszerzonej trwa, od czasu do czasu ogłaszane są nowe pozycje, a producenci prezentują na prezentacjach nowe, w większości eksperymentalne modele. Kupowanie gadżetu nie jest jednak takie proste, w przeciwieństwie do okularów VR, przynajmniej części wyboru (lub możliwości dokonania wstępnejzamówienie) jest dostępny w wielu sklepach komputerowych. Z tego powodu ranking okularów rozszerzonej rzeczywistości jest dziś dość prosty:

  1. Qualcomm Vuforia.
  2. Microsoft Windows HoloLens.
  3. Google rzeczywistości rozszerzonej.
  4. Kosmiczne okulary Meta.01.
  5. Google Glass.
  6. Epson Moverio BT-20.
  7. castAR.
  8. Hardchat 2.0.
  9. Magiczny skok.
  10. gadżet BMW.

Okulary Microsoft do rzeczywistości rozszerzonej

Prototyp okularów firmy Microsoft został wprowadzony w styczniu 2015 r., ale prace rozwojowe zostały opóźnione. Projekt wciąż nie jest ogromny. Microsoft stosuje koncepcję hologramów. Możesz sterować rozszerzoną rzeczywistością i tworzonymi wirtualnymi obiektami za pomocą gestów. Urządzenie jest samodzielne, czyli nie wymaga połączenia ze smartfonem, konsolą do gier czy komputerem.

okulary microsoftowe
okulary microsoftowe

HoloLens są zasilane przez 64-bitowy czterordzeniowy procesor Intel 1,04 GHz. Uzupełnieniem głównego chipa jest procesor holograficzny zaprojektowany specjalnie dla tego modelu okularów rozszerzonej rzeczywistości. Wbudowana pamięć ma pojemność 64 GB, z czego 10 GB jest wykorzystywane przez system operacyjny oparty na Windows 10. Pamięć RAM to 2 GB.

Optyka jest bardzo skomplikowana, ponieważ konieczna jest normalna interakcja z otaczającą rzeczywistością. Według subiektywnych ocen, możliwości okularów rozszerzonej rzeczywistości Microsoftu są porównywalne z hełmami VR, co często jest identyfikowane jako ich główna wada. Pole widzenia jest bardzo ograniczone, ale ta cechamało prawdopodobne, aby zmieniła się wersja dla użytkownika końcowego.

Okulary wirtualnej rzeczywistości Google Glass

W 2015 r. rozwój Google Glass został zawieszony w obecnym stanie, podczas gdy produkt przeszedł fazę eksperymentalną w Google Labs. Zestaw słuchawkowy został udostępniony użytkownikom w maju 2014 r. w cenie 1500 USD (100,8 tys. rubli). Na tym etapie Glass nie jest ani okularami, ani smartfonem.

Google Glass
Google Glass

Interakcja odbywa się za pomocą poleceń głosowych, gestów rozpoznawanych przez touchpad, który znajduje się na pałąku oraz system transmisji dźwięku za pomocą przewodnictwa kostnego. W ostatecznej wersji koncepcja powinna realizować jednocześnie komunikację mobilną, wideodziennik, rozszerzoną rzeczywistość i Internet. Recenzje gogli rzeczywistości rozszerzonej Google Glass zawierają pełną listę funkcji:

  • fotografowanie (5 MP) i nagrywanie wideo w rozdzielczości 1365p;
  • uruchamianie standardowych programów i opcji Google zaprojektowanych specjalnie dla Google Glass;
  • 12 GB pamięci wewnętrznej;
  • Wi-Fi, Bluetooth, nawigacja GPS;
  • bateria, której moc wystarcza na 12 godzin aktywnego surfowania;
  • wyświetlanie notatek, kalendarza, prognozy pogody, powiadomień o nieodebranych połączeniach i wiadomościach;
  • interakcja ze słuchawką mono.

Augmented Reality Epson Moverio BT-200

Okulary rzeczywistości rozszerzonej firmy Epson (na zdjęciu poniżej) mają wbudowane dwa wyświetlacze, które są przesyłane do użytkownikaInformacja. Dzięki temu uzyskuje się efekt obecności. Okulary są zsynchronizowane ze smartfonem podłączonym do komputera. BT-200 to model dla programistów i inżynierów, ponieważ okulary pozwalają na rzutowanie trójwymiarowych modeli i schematów na powierzchnię, co może znacznie ułatwić pracę specjalistom. Tylko w przypadku gier i rozrywki, sądząc po recenzjach, Epson nie jest odpowiedni.

Epson Moverio BT-200
Epson Moverio BT-200

Specyfikacje:

  • Technologie bezprzewodowe Wi-Fi, GPS i Bluetooth;
  • 8 GB pamięci wewnętrznej;
  • 7-godzinna aktywna bateria;
  • 0,3 MP aparat;
  • wbudowany żyroskop i kompas.

Okulary AR Qualcomm Vuforia

Qualcomm jest twórcą standardów bezprzewodowych 3G WCDMA i CDMA. Wraz z pojawieniem się urządzeń VR Qualcomm wprowadził zestaw narzędzi do tworzenia rozszerzonej rzeczywistości na tabletach i smartfonach z systemem iOS i Android przy użyciu specjalnej platformy Vuforia. Chodzi o to, że można nałożyć obraz rzeczywistości rozszerzonej na obraz otrzymany z kamery i operować nim w każdy możliwy sposób.

Gogle rozszerzonej rzeczywistości przez Ride On

Gogle Augmented Reality to wielofunkcyjne urządzenie stworzone przez Ride On specjalnie dla aktywnych entuzjastów sportów zimowych. Urządzenie wyróżnia się starannie wykonanym designem. W okularach rzeczywistości rozszerzonej użytkownik wygląda naprawdę bardzo stylowo. Wypełnienie techniczne: „Android” 4.2.2, procesor na dwa rdzenie,Akumulator 220 mAh, kamera, wbudowana pamięć 1 GB.

przegląd okularów rozszerzonej rzeczywistości
przegląd okularów rozszerzonej rzeczywistości

Wirtualne okulary Magic Leap

Dzięki inwestycjom i wsparciu technicznemu ze strony Google, firma stworzyła urządzenie „rzeczywistości kinowej”. Okulary rozpoznają otaczające obiekty i nakładają na nie ruchome, trójwymiarowe i wirtualne, statyczne obiekty, które użytkownik widzi jako hologramy. Sądząc po opiniach obecnych na prezentacji, rozszerzona rzeczywistość ma być wykorzystywana przy opracowywaniu projektów wnętrzarskich, interwencjach medycznych i sporcie. Będzie można swobodnie chodzić po mieście w okularach rozszerzonej rzeczywistości, ponieważ obraz nie zakłóca widoku i normalnego ruchu.

Wczesny prototyp castAR Technical Illusions

Jeri Ellsforth, samouk projektant chipów i jeden z pierwszych pracowników laboratorium Valve, pracował nad nowym rozwojem. Przypadkowo inżynierowi udało się odkryć, że większość problemów związanych z rzeczywistością rozszerzoną i wirtualną rozwiązuje się, wyświetlając obraz na zewnątrz, a nie przed oczami. Samo to odkrycie można nazwać całkowicie przypadkowym, ale tylko osoba z przygotowanym umysłem może dalej przemyśleć tę koncepcję i docenić jej pełny potencjał.

Jeri Ellsfort
Jeri Ellsfort

Okulary castAR przedstawili Jerry Ellsforth i Rick Johnson (jeden z twórców SteamOS, także były pracownik Valve Corporation), którzy stworzyli własną firmę. Finansowanie projektu zostało zebrane przez Kikstarter. Zarządzanyzebrać dwa razy więcej niż pierwotnie planowano. Założyciele firmy nie tylko aktywnie przyciągali inwestorów, ale także brali pod uwagę ich życzenia. Niektóre z propozycji zostały następnie zawarte w koncepcji castAR.

Okulary rzeczywistości rozszerzonej wykorzystują mikroprojektory o wysokiej rozdzielczości, które wyświetlają obrazy na siatkówce oka. Pozwala to na mniejsze zmęczenie oczu podczas długotrwałej pracy z gadżetem. Pierwotna wersja była zbyt obszerna, ale oczekuje się, że ostateczny model będzie ważył mniej niż 100g i będzie nadawał się do trwałego noszenia.

okulary castAR
okulary castAR

Jest przeznaczony do korzystania z kontrolera gier, gestów lub specjalnego urządzenia wejściowego 3D z systemem śledzenia do interakcji z treścią. Rozwój nadal trwa. Ale sądząc po opiniach obecnych na prezentacji, jeśli wszystkie pomysły twórców da się przełożyć na rzeczywistość, to na rynku pojawi się naprawdę wyjątkowe urządzenie.

Zalecana: